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O Segundo Sabedor - Gurag!!

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Mensagem  Felipe Qui Fev 27, 2014 10:52 am

Enquanto caminhava por aquele magnífico quadro de cores, Gurag logo é atraído pelo som de passos ferozes. Ouve ao longe um galopar, e um grito de socorro.

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Mensagem  Magalercius Qui Fev 27, 2014 10:59 am

Gurag apressa o passo, na curiosidade de saber oque estava acontecendo, praticamente esticava o pescoço para enxergar mais além.
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Mensagem  Felipe Qui Fev 27, 2014 11:01 am

O berro por socorro torna-se um urro gutural.
Quando Gurag atravessa o pomar, vê um arco de pedra. Uma saída para aquele lindo lugar.
Mas a cena que o precede é totalmente antagônica.

Um grande centauro estava caído, o dorso aberto por um enorme corte, vertendo sangue.
E em pé, ao lado, um grande monstro mecânico.
Um minotauro inteiramente feito de ferro, as mãos eram machados, e das frestas em seu corpo metálico, podia ver fogo em seu interior.
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Mensagem  Magalercius Qui Fev 27, 2014 11:18 am

Olha para o minotauro, tentando avaliar seu estado, mas parecia que não se tinha muito a ser feito, Gurag nao tinha nada que pudesse auxiliar com aquele ferimento e estava cruzando aquele labirinto por um só objetivo, entao resolve nao se meter com aquela criatura de lata depois de ter percorrido tanto.

Procura um caminho por onde passe desapercebido, nao era hora de piedade e aquilo poderia ser uma armadilha. "não se anule por ninguem" Gurag repete para si mesmo antes de partir.
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Mensagem  Felipe Qui Fev 27, 2014 11:20 am

Enquanto procurava outras saídas daquele lugar, Gurag encontrava apenas altas paredes por todos os lados.
Um novo som, desta vez agonizante, indica o fim de um dos combatentes. E depois de alguns instantes, Gurag começa a ouvir pesadas passadas metálicas vindo em sua direção.
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Mensagem  Magalercius Qui Fev 27, 2014 11:28 am

Gurag cria um constructo extremamente forte em forma de minotauro (lembrando que agora escolho dois poderes da lista, entao algo como arma aprimorada e power atack seria escolhido, e meu filhotinho tem for 21 agora) e o coloca para combater seu irmao de lata ganhando um precioso tempo, enquanto seu constructo distrai o outro golem, gurag corre para o corpo do minotauro, procurando alguma pista ou saida.
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Mensagem  Felipe Qui Fev 27, 2014 11:42 am

qtos pvs tem seufilhote?
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Mensagem  Magalercius Qui Fev 27, 2014 12:10 pm

Pv 3d10 + 20 + 2d6 = 49


Última edição por Magalercius em Qui Fev 27, 2014 12:12 pm, editado 1 vez(es)
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Mensagem  Felipe Qui Fev 27, 2014 12:10 pm

O membro 'Magalercius' realizou a seguinte ação: Rolador!!

#1 'd10' : 8, 6, 9

--------------------------------

#2 'd6' : 1, 5
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Mensagem  Felipe Qui Fev 27, 2014 12:36 pm

Q medo desse filhote
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Mensagem  Felipe Qui Fev 27, 2014 2:07 pm

Seu constructo dispara em investida, a cabeça baixa, contra o enorme minotauro de ferro, que responde na mesma moeda.

Gurag corre para longe, contornando o local e passando a mão na própria cabeça de nervoso ao ouvir o enorme baque do encontro de ambos. A luta prossegue;
O centauro agonizava, mortalmente ferido e inconsciente. Nada havia que pudesse fazer por ele. Com ele, além de um grande arco quebrado e uma espada chanfrada, havia uma grande bolsa com muitas frutas e flores guardadas.

Depois de alguns instantes, Gurag volta a si, quando passos pesados e metálicos voltam a ser ouvidos vindo em sua direção, seguido de um rugido metálico.
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Mensagem  Magalercius Qui Fev 27, 2014 2:41 pm

Eu ainda tenho algum link com o constructo ou ele se foi?
E apedra onde esta o minotauro, algo?
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Mensagem  Felipe Qui Fev 27, 2014 3:58 pm

Sem link.
Q pedra?
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Mensagem  Magalercius Qui Fev 27, 2014 4:40 pm

O arco de pedra onde parecia ser o fim.

Gurag pega os pertences do minotauro e atravessa o arco de pedra na esperança de ser um portal. Caso nao aconteça começa a invocar outro constructo.
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Mensagem  Magalercius Qui Fev 27, 2014 4:50 pm

C.arc. 23
Total 127


Última edição por Magalercius em Qui Fev 27, 2014 4:50 pm, editado 1 vez(es)
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Mensagem  Felipe Qui Fev 27, 2014 4:50 pm

O membro 'Magalercius' realizou a seguinte ação: Rolador!!

'd20' : 13
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Mensagem  Felipe Sex Fev 28, 2014 12:05 pm

Assim que cruza o arco de pedra, o chão começa a tremer.
Antes que parasse para outra invocação, o monstro de ferro o alcança. fechando a volta. Seus passos faziam o chão tremer. Seus braços, abertos, tocavam as paredes.

Gurag não vê saída, senão voltar a correr.
O monstro aperta o passo em sua cola, mas a firmeza o mantinha mais lento. Andava calmamente, apesar de rápido. Senhor daquele labirinto.
Então, o chão começa a se partir, de sólido a grandes blocos de cascalho. As paredes começam a se fechar ao seu redor, dificultando seu avanço.
Era como se Gurag lutasse contra o próprio labirinto.

O monstro baixa a cabeça, deixando o afiado chifre à frente, encolhe os braços, e dispara numa investida ofensiva.
Gurag vê outro arco de pedra, correndo por sua vida.
O monstro estava bem nos seus calcanhares.
Gurag pula, e em seguida se abaixa e rola pelo chão, vendo o enorme e pesado monstro passar sobre sua cabeça.

...

E assim, o Ardent irrompe pelo último arco, caindo num patamar de pedra branca e lisa como o mármore.
O monstro, assim que deixa o labirinto, se desfaz, suas peças e pedaços caindo num enorme abismo, até perder-se na escuridão das profundezas.
Gurag começa a andar além, alcançando uma ponte enorme de pedra, que cruzava toda a extensão do abismo. Tinha mais de 50m, e fortes rajadas de vendo partiam de baixo para cima.

Do outro lado, Gurag avista um imenso portal de ferro, com grades prateadas em frente a uma porta repleta de esculturas em alto-relevo, com motivos de sábias e magos.
Quando Gurag se aproximava, as esculturas ganham vida, umas, aplaudindo sua aproximação. Outras, saudando-o com grandes reverências.

A grade estala e se abre, sem fazer qualquer som, apesar do peso.
As portas vibram, pesadas fechaduras do outro lado sendo acionadas.
E se abrem, dando acesso a um imenso pátio, onde Gurag vê...

Bem, vou deixar que a imaginação do jogador preencha o lugar.

Ao centro de um imenso terreno, dotado de incontáveis pátios, átrios e coretos, Gurag vê um magnífico palácio, dotado de altas torres (algumas sequer tocavam o chão) em umas partes, e fortificações em outras.

Ali, não vê apenas seres mágicos, como outros totalmente avessos à Trama.

Vou deixar o jogador preencher as lacunas do cenário com sua própria imaginação. Se quiser, crie no "Locais de Interesse" um tópico para descrever.

Independente do tempo que ali passar, Gurag NÃO conseguirá conhecer todo o lugar.
Guardiões, tutores, monitores e professores de níveis altíssimos (alguns até mesmo épicos) limitavam o acesso de seus visitantes e estudantes a locais conforme sua índole, crenças e, em último caso, classe. Mas em toda parte, embora houvessem animosidades e desconfianças, uma única regra era universal e imposta, sob pena de expulsão e "esquecimento" de tudo que tivesse ali aprendido:
"TODOS SÃO BEM-VINDOS!!"

Nome do Segundo Desafio: "Paciência!!"

==================================================================================================

Em jogo:

Gurag passou todo o tempo sob a tutela de poderosos psiônicos, aprendendo e aperfeiçoando seus poderes.
Teve o vislumbre de seres de imenso poder. Até mesmo "Deuses", alguns diriam. Mas cujos nomes, não reconhecia.
Seriam Deuses de outros mundos?
Deuses EM outros mundos?

Nos primeiros anos, os dormitórios eram comuns e coletivos, obrigando-o a dividir espaço e conhecimento com pessoas que não conhecia, de raças e mundos diferentes.
Você foi mantido próximo a pessoas de Toril na grande maioria, mas haviam alguns poucos de outros. A mistura étnica e de culturas era estimulada. Mas não a ponto de deixar influenciar seres que, um dia, voltariam aos seus mundos.

==================================================================================================

Já tem suas instruções de evolução.
500 xp por desafio enfrentado no labirinto.
Depois, passar mais um nível, ficando exatamente na metade do xp para o nível seguinte.

O tomo era como os "Tomos de Conhecimento" do Livro do Mestre. Ele concede 1 nível ao personagem que o estuda por completo, com as diferenças que já expliquei: +2 em sabedoria, -4 em testes de Carisma.
Conforme o tempo passava, mais de seu conteúdo ia se revelando ao leitor.
Outros tentaram lê-lo, sem sucesso. Percebia que chegavam a pontos distintos da leitura.
"O livro se adapta ao preparo de seu dono.", foi o que um dos professores, um mago de altíssimo nível, lhe disse sobre ele.

Somente 2 anos depois, voltou a encontrar o Illithid que o deixou entrar, reconhcendo nele outro Professor.
Renegado por sua raça por não ser um parasita, ou servir a outro psiônico maior, ele tornou-se um residente fixo do grande Templo do Saber.
E seus poderes e conhecimentos eram tremendos.
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Mensagem  Magalercius Sex Fev 28, 2014 2:03 pm

Ações e descrições rápidas:

Não demonstra problema algum em interagir com raças diferentes, estava entre sábios as conversas nunca seriam monótonas, mas não fazia isso interferir no seu contato com o circulo de Torilianos, aliados e amigos nunca é demais.

Se dirige a seus superiores repassando as suplicas dos mendigos da entrada dos esgotos, não sabia se algo seria feito, mas tinha cumprido sua palavra e não deixou aqueles homens serem esquecidos.

Se aproximou dos Ecto-construtores, principalmente dos de constructos, não demorou para que encontrasse arenas de treino onde constructos se degladeavam. Gurag tinha um dom raro que já tinha se revelado com a criação de Spark que era mesclar habilidades na hora da criação e agora era capaz de fazer isso com seus constructos, no primeiro dia ganhou o respeito dos colegas com um Gorila de Jade com um terceiro braço saindo das costas, Gurag nunca tinha treinamento em ecto-combate mas derrotou um veterano usando o instinto, era como se o constructo quisesse vencer, mas o mais impressionante foi que mesmo com habilidades primitivas, gurag consegui imbuir três em seu gorila. Mais tarde ja em um torneio o Gorila de Jade chegou a ser campeão de um torneio, totalmente adaptavel a seus oponente, Gurag chegou a imbuir cinco ou mais habilidades oque impressionou até mesmo os professores, uma verdadeira maquina de combate.
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