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Aura Draconiana

Sex Mar 21, 2014 10:04 pm por Rodrigo

Conjuração?
Nível: fet/mag ?
Componentes: V e G
Tempo de execução: 1 rodada
Alcance: Pessoal
Efeito: Armadura em forma de dragão de energia e ossos
Duração: ?


O personagem convoca a energia de seu ancestral e se envolve em um casulo em forma de dragão, feito de ossos e a energia do mesmo tipo. O casulo lhe concede +4 de bônus de melhoria na armadura natural e +2 de bônus de deflexão …

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Comentários: 4

Conhecer Vulnerabilidades (Bardo 2, Clérigo 3, Feiticeiro/Mago 4)

Sex Out 28, 2011 9:04 pm por Anonymous

Nome da Magia: Conhecer Vulnerabilidades [Know Vulnerabilities]
Livro de Referência: Compêndio de Magias [Spell Compendium, pág 129]
Adivinhação
Nível: Brd 2, Clr 3, Fet/Mag 4
Componentes: V, G
Tempo de Conjuração: 1 Ação Padrão
Alcance: Curto (7,5m + 1,5m/2 níveis)
Alvo: Uma Criatura
Duração: Instantâneo
Teste de Resistência: Vontade Anula
Resistência a Magia: Sim

Seus olhos se tornam vermelhos, seguidos por uma matiz dourada. …

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Comentários: 3

Memória Fotográfica de Alak

Sab Set 24, 2011 10:10 pm por Anonymous

Em breve... pesquisa será feita em jogo...

Comentários: 0

Sentido Familiar

Qui Maio 19, 2011 9:09 am por Anonymous

O vínculo empático com o familiar é ampliado de uma tal maneira, que permite ao Conjurador Ver, ouvir, sentir odores e sentir o toque de tudo que o Familiar faz. Ele irá ver através de seus olhos e ouvir através de seus ouvidos, mas também estará sujeito a odores e a dor que o Familiar venha a sentir... quando estabelece essa ampliação de vínculo com seu familiar, sua percepçãodo que …

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Comentários: 1

Detectar Magias Maior

Dom Maio 09, 2010 9:31 pm por Anonymous

Universal

Nível:Fet/Mag 3

Funciona exatamente como sua versão anterior, mas com os seguintes aprimoramentos:

O conjurador poderá manter a concentração por mais uma rodada, para identificar uma magia ativa na área, local ou objeto mágico detectado. Note que ela não identificará o item mágico e sim um efeito mágico ativo nele naqule momento, assim acontece também com locais, …

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Comentários: 12

Momento de Sanidade (Paladino 1º)

Qui Nov 25, 2010 7:09 pm por Anonymous

Nome da Magia: Momento de Sanidade [Moment of Clarity]
Livro de Referência: Compêndio de Magias [Spell Compendium, pág 142]
Abjuração
Level: Pld1
Componentes: Verbal, Gestual, Foco Divino
Tempo de Conjuração: 1 Ação Padrão
Alcance: Toque
Alvo: Criatura Tocada
Duração: Instantâneo
Resistência: Nenhuma
Resistência à Magia: Não

Você sente uma energia negra e opressiva tentar sua mente, quando toca o alvo, o peso se vai, e a …

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Comentários: 1

Sentir Tremores (Ranger 2, Feiticeiro/Mago 3)

Qui Nov 25, 2010 7:36 pm por Anonymous

Nome da Magia: Sentir Tremores (Tremorsense)
Livro de Referência: Compêndio de Magias (Spell Compendium, pág 224)
Transmutação
Level: Rgr2, Ftc/Mag 3
Componentes: Verbal, Gestual, Foco/Foco Divino
Tempo de Conjuração: 1 Ação Padrão
Alcance: Pessoal
Alvo: Próprio
Duração: 10 minutos/nível (D)

Você lança este feitiço e consegue ver onde seus inimigos estão. A presença deles …

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Comentários: 1

Convicção (Clérigo 1º)

Qui Nov 25, 2010 7:00 pm por Anonymous

Nome da Magia: Convicção [Conviction]
Livro de Referência: Compêndio de Magias (Spell Compendium, pág 52)
Abjuração
Level: Clr 1
Componentes: Gestual, Verbal, Material
Tempo de Conjuração: 1 Ação Padrão
Alcance: Toque
Alvo: Criatura Tocada
Duração: 10 minutos/nível
Resistência: Vontade Anula [Inofensivo]
Resistência a Magia: Sim [Inofensivo]

Você segura o escrito sagrado em uma mão, tocando seu aliado com a …

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Comentários: 2

Força da Pedra (Paladino 2º)

Qui Nov 25, 2010 7:18 pm por Anonymous

Nome da Magia: Força da Pedra (Strentgh of Stone)
Livro de Referência: Compêndio de Magias (Spell Compendium, pág 211)
Transmutação
Level: Pld2
Componentes: Verbal, Gestual, Foco Divino
Tempo de Conjuração: 1 Ação Rápida
Alcance: Pessoal
Alvo: Próprio
Duração: 1 rodada

Você chama para si os poderes do bem, e sua pele se torna de um tom pétreo, como se a própria terra fizesse …

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