Relâmpago Maior (Arcana Nível 6)
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Relâmpago Maior (Arcana Nível 6)
Evocação [Eletricidade]
Nível: Fet/Mag 6
Componentes: V, G, F
Tempo de Execução: 1 ação padrão
Alcance: 36m
Alvo: Linha de 36m
Duração: Instantânea
Teste de Resistência: Reflexos reduz a metade, veja texto.
Resistência à magia: Sim
O Conjurador solta um poderoso e concentrado raio de energia elétrica que causa 1d6 pontos de dano de eletricidade por nível de conjurador (Máximo 20d6) a cada criatura em sua área. Caso o(s) alvo(s) da magia não passe(m) no teste de reflexos, ainda deverá fazer um teste de fortitude para evitar ficar atordoado, até o conjurador terminar sua próxima ação, devido a enorme descarga elétrica nele atingida. O raio inicia na ponta do dedo do conjurador. Caso passe no teste de reflexos, não será necessário o teste de fortitude para evitar ficar atordoado.
Como Sua versão mais fraca, o relâmpago maior incendeia combustíveis e causa dano a objetos na área de efeito. Ele poderá derreter metais com baixo ponto de fusão como chumbo, ouro, prata e bronze. Se o dano causado a uma barreira a destruir, o raio poderá continuar depois dela se o alcance da magia permitir; caso contrário ele simplesmente para na barreira como qualquer outro efeito desse tipo. Alvos que possuam uma grande quantidade de metais próximas ao corpo, terão um redutor de -3 nos testes de reflexos.
Foco: Um pedaço de tecido e um bastão de vidro para criar estática.
Nível: Fet/Mag 6
Componentes: V, G, F
Tempo de Execução: 1 ação padrão
Alcance: 36m
Alvo: Linha de 36m
Duração: Instantânea
Teste de Resistência: Reflexos reduz a metade, veja texto.
Resistência à magia: Sim
O Conjurador solta um poderoso e concentrado raio de energia elétrica que causa 1d6 pontos de dano de eletricidade por nível de conjurador (Máximo 20d6) a cada criatura em sua área. Caso o(s) alvo(s) da magia não passe(m) no teste de reflexos, ainda deverá fazer um teste de fortitude para evitar ficar atordoado, até o conjurador terminar sua próxima ação, devido a enorme descarga elétrica nele atingida. O raio inicia na ponta do dedo do conjurador. Caso passe no teste de reflexos, não será necessário o teste de fortitude para evitar ficar atordoado.
Como Sua versão mais fraca, o relâmpago maior incendeia combustíveis e causa dano a objetos na área de efeito. Ele poderá derreter metais com baixo ponto de fusão como chumbo, ouro, prata e bronze. Se o dano causado a uma barreira a destruir, o raio poderá continuar depois dela se o alcance da magia permitir; caso contrário ele simplesmente para na barreira como qualquer outro efeito desse tipo. Alvos que possuam uma grande quantidade de metais próximas ao corpo, terão um redutor de -3 nos testes de reflexos.
Foco: Um pedaço de tecido e um bastão de vidro para criar estática.
Última edição por Filipe Layo em Sáb Jul 17, 2010 7:42 pm, editado 2 vez(es)
Convidad- Convidado
Re: Relâmpago Maior (Arcana Nível 6)
Foco: Ainda gosto mais da versáo antiga, um pedaço de tecido e um bastão de vidro para criar estática.
Gostei da magia.
Gostei da magia.
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