NPC vital para a campanha!!
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NPC vital para a campanha!!
Um dos grandes npcs/vilão da campanha está prestes a aparecer em cena.
Será que alguém adivinha quem é?
Será que alguém adivinha quem é?
Re: NPC vital para a campanha!!
Tenho alguns palpites....
Magalercius- Admin
- Idade : 42
Localização : Taubaté
Mensagens : 1828
Data de inscrição : 25/05/2011
Re: NPC vital para a campanha!!
tem bonificação pra quem adivinhar?? hehehe
Magalercius- Admin
- Idade : 42
Localização : Taubaté
Mensagens : 1828
Data de inscrição : 25/05/2011
Re: NPC vital para a campanha!!
Ta, começarei a procura de pistas então, tipo aquele jogo "cara a cara" que vai eliminando os que não são... é careca?? tem bigode??? rsrs brincadeira...
mas essas perguntas são sérias:
-Ele já apareceu nessa campanha??? Ou será seu primeiro aparecimento???
-Tenho que justificar como jogador?? ou como personagem???
mas essas perguntas são sérias:
-Ele já apareceu nessa campanha??? Ou será seu primeiro aparecimento???
-Tenho que justificar como jogador?? ou como personagem???
Magalercius- Admin
- Idade : 42
Localização : Taubaté
Mensagens : 1828
Data de inscrição : 25/05/2011
Re: NPC vital para a campanha!!
se não apareceu ainda, mas é com dado do personagem, como eu adivinharia???
Magalercius- Admin
- Idade : 42
Localização : Taubaté
Mensagens : 1828
Data de inscrição : 25/05/2011
Re: NPC vital para a campanha!!
1.000 xp pro primeiro a postar sua identidade, e justificar com dados IN-game.
Re: NPC vital para a campanha!!
Posso estar falando muita besteira, mais me valendo da história!
Acho que é o mago real Vangerdahast, ele desapareceu na época da guerra e agora ele poderia estar usando de seus meios mágicos para nos auxiliar a vencer essa nova organização dos goblinoides, afinal pela história quando mais precisaram dele ele sumiu!
(POR HORA MINHA HUMILDE OPINIÃO, Esperando mais informações para poder fazer uma nova declaração)
Acho que é o mago real Vangerdahast, ele desapareceu na época da guerra e agora ele poderia estar usando de seus meios mágicos para nos auxiliar a vencer essa nova organização dos goblinoides, afinal pela história quando mais precisaram dele ele sumiu!
(POR HORA MINHA HUMILDE OPINIÃO, Esperando mais informações para poder fazer uma nova declaração)
Rodrigo- Idade : 35
Localização : Balneario Piçarras - SC
Mensagens : 1554
Data de inscrição : 27/11/2009
Re: NPC vital para a campanha!!
Lando e as estatuetas? Essa montanha é o lar de um Greatwyrm vermelho, teoricamente morto.
Magalercius- Admin
- Idade : 42
Localização : Taubaté
Mensagens : 1828
Data de inscrição : 25/05/2011
Re: NPC vital para a campanha!!
Em vista de estarmos em algum lugar próximo a Arabel, pode ser o lobisomem, o 2º, já que quando passamos pelo portal em Ravenloft acabamos caindo em Arabel
heheh
heheh
Barduk Amarkill- Idade : 36
Localização : Piçarras/SC
Mensagens : 1373
Data de inscrição : 27/02/2010
Re: NPC vital para a campanha!!
Quem será que chega mais perto?
E não se esqueça que foi falado que Segundo era incapaz de cruzar o portal por seu espírito ser muito corrompido.
Tanto que McCoy ficou lutando contra ele enquanto vocês escapavam.
Curiosidade: Revi minhas notas e falei errado a identidade do Algoz.
Adivinhem quem era?
E não se esqueça que foi falado que Segundo era incapaz de cruzar o portal por seu espírito ser muito corrompido.
Tanto que McCoy ficou lutando contra ele enquanto vocês escapavam.
Curiosidade: Revi minhas notas e falei errado a identidade do Algoz.
Adivinhem quem era?
Re: NPC vital para a campanha!!
não era o companheiro de Ukyo então?
hm...tinha me esquecido do fato do segundo não conseguir cruzar o portal...
Me ocorreu uma outra possibilidade,
alguém do grupo de PC poderia ter se bandiado ou sido corrompido, nesse caso pensei no Lohan
hahahha, fui longe nessa, mas é uma idéia.
hm...tinha me esquecido do fato do segundo não conseguir cruzar o portal...
Me ocorreu uma outra possibilidade,
alguém do grupo de PC poderia ter se bandiado ou sido corrompido, nesse caso pensei no Lohan
hahahha, fui longe nessa, mas é uma idéia.
Barduk Amarkill- Idade : 36
Localização : Piçarras/SC
Mensagens : 1373
Data de inscrição : 27/02/2010
Re: NPC vital para a campanha!!
Tive o mesmo pensamento que Barduk... Lohan modificado pelo mestre e acabando se tornando um dragão purpura.
Rafa- Idade : 41
Localização : Balneário Piçarras/SC
Mensagens : 2344
Data de inscrição : 27/11/2009
Re: NPC vital para a campanha!!
Lohan já está modificado, mas pra uso futuro na campanha, SE ela seguir um determinado caminho.
Quanto a ele ser um DP, esqueçam. Só a alta nobreza de Cormyr pode conceder o título a alguém, e por merecimento. Lembrem-se da fama inglória do grupo pelos replicantes, e se isto não bastar, lembrem-se que o Rei está morto, e que a nobreza está dividida em seus próprios jogos de sucessão pelo poder.
Quanto ao Algoz, seu nome é...
Quanto a ele ser um DP, esqueçam. Só a alta nobreza de Cormyr pode conceder o título a alguém, e por merecimento. Lembrem-se da fama inglória do grupo pelos replicantes, e se isto não bastar, lembrem-se que o Rei está morto, e que a nobreza está dividida em seus próprios jogos de sucessão pelo poder.
Quanto ao Algoz, seu nome é...
Re: NPC vital para a campanha!!
Fala logo, até eu estou curioso pra saber quem era o algoz!
Mas acho que pode ser o clérigo que.nós ajudou a sair de ravenloft, afinal ele esteve presente sm arabel vai que ele esta controlando todos os.zumbis e a ascenção do goblinoides
Mas acho que pode ser o clérigo que.nós ajudou a sair de ravenloft, afinal ele esteve presente sm arabel vai que ele esta controlando todos os.zumbis e a ascenção do goblinoides
Rodrigo- Idade : 35
Localização : Balneario Piçarras - SC
Mensagens : 1554
Data de inscrição : 27/11/2009
Re: NPC vital para a campanha!!
hmmm
só do clã dragão vermelho há pelo menos 4 opções
Complicado haha
só do clã dragão vermelho há pelo menos 4 opções
Complicado haha
Barduk Amarkill- Idade : 36
Localização : Piçarras/SC
Mensagens : 1373
Data de inscrição : 27/02/2010
Re: NPC vital para a campanha!!
Calma lá, ninguém ta passando informação in-game, ou melhor in-game com os personagens atuais, é pra analizar os personagens de Cormyr ou os de Waterdeep???
Magalercius- Admin
- Idade : 42
Localização : Taubaté
Mensagens : 1828
Data de inscrição : 25/05/2011
Re: NPC vital para a campanha!!
Bom, lá vou então, sendo Gurag um andarilho da trilha do conhecimento, fui ler um pouco os artigos do forum e me colocar em dia com os contos de Toril. (obrigado Lica, vc ta fazendo falta por aqui com tanto conhecimento )
Brain storm abaixo:
Fazendo algumas associações com oque foi passado in game:
São 3 Pilares.
Um deles são os xamãs, os outros dois não sei ainda, mas acho eu que os mortos-vivos compõem um deles.
Ficando: Xamas; Mortos; ???
Gurag= assassino, e esta relacionado diretamente com os xamãs, trocando então Xamãs por assassinos, os três pilares fica:
Assassino, Mortos vivos e ?????
Lembrando que Bane reapareceu contra a Trupe de Waterdeep, pensei eu, porque o resto da trupi não poderia vir junto????
Bane andava com Bhaal e Myrkul, sendo que eram conhecidos como Bane, o Tirano; Bhaal, o Assassino e Myrkul, o Necromante.
Voltando novamente para os três pilares concluo que seriam: Tirano, Morte e Assassino ou seja Bane, Myrkul e Bhaal.
Brain storm abaixo:
Fazendo algumas associações com oque foi passado in game:
São 3 Pilares.
Um deles são os xamãs, os outros dois não sei ainda, mas acho eu que os mortos-vivos compõem um deles.
Ficando: Xamas; Mortos; ???
Gurag= assassino, e esta relacionado diretamente com os xamãs, trocando então Xamãs por assassinos, os três pilares fica:
Assassino, Mortos vivos e ?????
Lembrando que Bane reapareceu contra a Trupe de Waterdeep, pensei eu, porque o resto da trupi não poderia vir junto????
Bane andava com Bhaal e Myrkul, sendo que eram conhecidos como Bane, o Tirano; Bhaal, o Assassino e Myrkul, o Necromante.
Voltando novamente para os três pilares concluo que seriam: Tirano, Morte e Assassino ou seja Bane, Myrkul e Bhaal.
Magalercius- Admin
- Idade : 42
Localização : Taubaté
Mensagens : 1828
Data de inscrição : 25/05/2011
Re: NPC vital para a campanha!!
Ótimo palpite, Gui. Pertinente, mas só pro futuro da campanha.
Como falei, há a chance de vocês cruzarem com eventos da HT.
Mas por hora, não é nenhum deles. O npc foi visto por Gurag, e representa um dos mistérios atuais do cenário.
Como falei, há a chance de vocês cruzarem com eventos da HT.
Mas por hora, não é nenhum deles. O npc foi visto por Gurag, e representa um dos mistérios atuais do cenário.
Re: NPC vital para a campanha!!
Tenho um palpite pro algoz acho que eh o Ukyo, hahahahah
Rodrigo- Idade : 35
Localização : Balneario Piçarras - SC
Mensagens : 1554
Data de inscrição : 27/11/2009
Re: NPC vital para a campanha!!
Eu acho que é um Anão...
e me nego a dizer que seria um orc...
e me nego a dizer que seria um orc...
Magalercius- Admin
- Idade : 42
Localização : Taubaté
Mensagens : 1828
Data de inscrição : 25/05/2011
Re: NPC vital para a campanha!!
O Algoz:
Depois de ser ressuscitado por um clérigo de bane, Ukyo abraçou a nova fé, tornando-se mais impiedoso em sua causa. Não demorou a voltar-se contra Hanya, que descobriu ser um assassino foragido de sua terra-natal, indo caçá-lo em seu próprio domínio.
Depois de uma árdua batalha, Hanya fugiu com a ajuda de uma de suas máscaras, e Ukyo assumiu o controle da fazenda, tornando-a um centro de treinamento para jovens guerreiros. Mas alguns de seus homens mais leais percebiam a mudança em sua tendência, e o abandonaram, o que começou a enlouquecer o samurai, que desejava cada vez mais influência na região.
Logo, recebeu uma carta de seu pai, ordenando que regressasse. Ele a atendeu de pronto.
Mas ao contrário do que se esperava, o grande Dragão Vermelho temia o crescente poder do filho, cada vez mais influente, e ordenou que este se matasse.
Ukyo fez um jogo arriscado, e disse ao pai que o faria, se ELE também o fizesse. Pois medo não combinava com aquele que se dizia o líder do clã.
Irado, pai e filho se enfrentaram.
O resultado desta luta culminou com a ascensão de Bane em Waterdeep, e todos os seus servos mais fiéis foram "chamados" a servi-lo.
O clã do Dragão Vermelho estava destruído pela guerra entre pai e filho, e uma figura sinistra surgiu rondando a província-capital. Com o pai morto, Ukyo assinou sua desgraça em desrespeito ao clã, e não poderia mais permanecer ali. Mas seus servos "leais", corrompidos pelo poder conquistado do jovem samurai, o encorajaram a atender ao chamado de Bane. Assim, suas memorias, distorcidas pela loucura, o remeteram a um ser desprezível, mas de coração puro e leal. Por alguma razão, já o vinha vendo em visões, antes dormindo, e agora, acordado.
Ukyo tornou-se algoz (não O, mas UM), uma variante de Ronin, escondendo sua identidade por trás da máscara de ferro do ódio. E seus homens tornaram-se seus "cavaleiros-negros". Seus próprios "Dragões".
A loucura se apoderava cada vez mais do samurai, e logo ele e um antigo amigo se enfrentariam, saído diretamente de um pesadelo. Uma lembrança ruim.
Tamori havia sobrevivido ao Algoz, mas tendo lhe tomado a espada, esta o aceitou como seu novo portador. Ela, a essência da maldade e da tirania daquele Domínio do Medo.
A Espada Vingadora Maldita do Algoz tinha consciência e vida própria.
ELA era o verdadeiro Lorde daquele Domínio. E percebendo a chance de se disfarçar, e entrar em Toril, trouxe Tamori de volta à vida, fzendo-o crer que Ukyo havia abandonado o caminho do bushido, fazendo-o odiá-lo e desejar caçá-lo, mesmo no outro mundo.
A cosmologia de Toril tem uma brecha na Lei da Ordem, em que se diz que "Uma Arma não é Boa ou Ruim. É apenas uma arma."
Então, o portal não a impediu de atravessar em seu rastro, e Tamori, que estava sendo manipulado, tinha o coração bondoso, por isto o Portal também não o prendeu.
Mas uma vez do outro lado, a Espada expandiu sua arura e seu poder, atraindo toda essência negra de onde estivesse, se fortalecendo e transformando Tamori num novo monstro.
Um ser de pura maldade, disfarçado em Espírito de Vingança.
O grupo cruzou com ele algumas vezes, e a tolice de alguns queria que lutassem contra ele.
Teria sido a morte do grupo.
Depois de ser ressuscitado por um clérigo de bane, Ukyo abraçou a nova fé, tornando-se mais impiedoso em sua causa. Não demorou a voltar-se contra Hanya, que descobriu ser um assassino foragido de sua terra-natal, indo caçá-lo em seu próprio domínio.
Depois de uma árdua batalha, Hanya fugiu com a ajuda de uma de suas máscaras, e Ukyo assumiu o controle da fazenda, tornando-a um centro de treinamento para jovens guerreiros. Mas alguns de seus homens mais leais percebiam a mudança em sua tendência, e o abandonaram, o que começou a enlouquecer o samurai, que desejava cada vez mais influência na região.
Logo, recebeu uma carta de seu pai, ordenando que regressasse. Ele a atendeu de pronto.
Mas ao contrário do que se esperava, o grande Dragão Vermelho temia o crescente poder do filho, cada vez mais influente, e ordenou que este se matasse.
Ukyo fez um jogo arriscado, e disse ao pai que o faria, se ELE também o fizesse. Pois medo não combinava com aquele que se dizia o líder do clã.
Irado, pai e filho se enfrentaram.
O resultado desta luta culminou com a ascensão de Bane em Waterdeep, e todos os seus servos mais fiéis foram "chamados" a servi-lo.
O clã do Dragão Vermelho estava destruído pela guerra entre pai e filho, e uma figura sinistra surgiu rondando a província-capital. Com o pai morto, Ukyo assinou sua desgraça em desrespeito ao clã, e não poderia mais permanecer ali. Mas seus servos "leais", corrompidos pelo poder conquistado do jovem samurai, o encorajaram a atender ao chamado de Bane. Assim, suas memorias, distorcidas pela loucura, o remeteram a um ser desprezível, mas de coração puro e leal. Por alguma razão, já o vinha vendo em visões, antes dormindo, e agora, acordado.
Ukyo tornou-se algoz (não O, mas UM), uma variante de Ronin, escondendo sua identidade por trás da máscara de ferro do ódio. E seus homens tornaram-se seus "cavaleiros-negros". Seus próprios "Dragões".
A loucura se apoderava cada vez mais do samurai, e logo ele e um antigo amigo se enfrentariam, saído diretamente de um pesadelo. Uma lembrança ruim.
Tamori havia sobrevivido ao Algoz, mas tendo lhe tomado a espada, esta o aceitou como seu novo portador. Ela, a essência da maldade e da tirania daquele Domínio do Medo.
A Espada Vingadora Maldita do Algoz tinha consciência e vida própria.
ELA era o verdadeiro Lorde daquele Domínio. E percebendo a chance de se disfarçar, e entrar em Toril, trouxe Tamori de volta à vida, fzendo-o crer que Ukyo havia abandonado o caminho do bushido, fazendo-o odiá-lo e desejar caçá-lo, mesmo no outro mundo.
A cosmologia de Toril tem uma brecha na Lei da Ordem, em que se diz que "Uma Arma não é Boa ou Ruim. É apenas uma arma."
Então, o portal não a impediu de atravessar em seu rastro, e Tamori, que estava sendo manipulado, tinha o coração bondoso, por isto o Portal também não o prendeu.
Mas uma vez do outro lado, a Espada expandiu sua arura e seu poder, atraindo toda essência negra de onde estivesse, se fortalecendo e transformando Tamori num novo monstro.
Um ser de pura maldade, disfarçado em Espírito de Vingança.
O grupo cruzou com ele algumas vezes, e a tolice de alguns queria que lutassem contra ele.
Teria sido a morte do grupo.
Re: NPC vital para a campanha!!
Não acertaria nunca, nem sabia da existencia, acabei de descobrir que esse ser tem uma planilha, mas dessa parte eu não participava ainda... hehehe
que grupo cruzou com ele algumas vezes?? o de Gurag???
que grupo cruzou com ele algumas vezes?? o de Gurag???
Magalercius- Admin
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