Aziel Ligthbringer (11°.)
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Aziel Ligthbringer (11°.)
Olá, eu sou Aziel, um homem que nasceu na região de Tethyr de uma familia de artesãos, após acompanhar um... Então fui para Waterdeep para aprender e aumentar meus conhecimentos sobre os planos e os Demonios. Então ainda não nós conhecemos, mais quem sabe ainda nesse palco, poderemos um dia estar juntos.
By filpe at 2009-11-28
Após alguns acontecimentos no templo de Tyr e algumas horas sem saber o que tinha acontecido ao despertar estou na forma humana novamente.
Roupas: Uma tunica de coloração avermelhada com um sobretudo que é usada embaixo da armadura como a imagem acima.
Uma roupa mais refinada de coloração azul. Para ocasiões especiais.
Última edição por Rodrigo Amorim em Ter Dez 06, 2011 8:53 pm, editado 6 vez(es)
Rodrigo- Idade : 35
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FICHA AZIEL
By filpe at 2009-11-28
Aziel Lightbringer
Experiencia: 55470 xp
Classe e Nível: Paladino - 6° Stalker - 4°
Classe de prestígio: Cavaleiro do Cálice 1°
Patrono: Helm
Tendência: leal e boa
Raça: Humana
Habilidade de Linhagem chamada de "Raça-Pura"
Tamanho: Médio
Deslocamento: 9m c/ armadura
Iniciativa: 1d20 + 1
Idiomas: Chondatan, Elfo da floresta, Anão do escudo e Abissal
Atributos:
- Força: 16 (+3)
- Destreza: 12 (+1)
- Constituição: 12 (+1)
- Inteligência: 14 (+2)
- Sabedoria: 14 (+2)
- Carisma: 16 (+3)
- LdS: 14 (+2)
- PVs: 88
- CA: 19 (Peitoral + 5 Escudo +2 Anel de deflexão +1)
- Fortitude: +5/+4/+2/+1 (+3) = +15
- Reflexos: +2/+4/+1/-1 (+3) = +9
- Vontade: +2/+1/+3/+1 (+3) = +12
- Bonus base de ataque: +10/+5
- Magias de Paladino:
1° Circulo: Proteção Contra o Mal (ver p. 277); Grito estratégico;
Magias de Stalker:
1° Circulo:
Magias de Cavaleiro do Cálice:
1° Circulo:
Habilidades Pessoais:
Coragem: Me torna imune a qualquer tipo de medo, natural ou não. Ela concede não +4 em testes contra medo, mas torna aqueles a até 3m de você IMUNES ao medo.
Cura: 1 vez por dia, você pode usar as magias curar ferimentos moderados (2d8+2).
1 vez por dia, pode usar ainda:
Ou remover cegueira / surdez
Ou remover doenças
Ou remover paralizia.
Esta segunda, como se você tivesse 1 carga pra escolher entre as 3.
Além disso, você ganha o bônus de LdS em seus testes de perícia cura.
"Marca de Sangue": Marca sobrenatural, tornando sua voz inspiradora e atraindo as pessoas para o seu lado, inspiradas pela sua coragem. Sim, ela se torna uma voz retumbante e imponente.
Talentos:
Foco em arma (espada bastarda)
Passado Artesão
Usar Arma exotica (espada bastarda)
Especialização (até -5 bba/ +5 CA)
Personalidade Forte
Perícias de Paladino:
Adestrar Animais (+4)*
Avaliação (+5)
Cavalgar (+7)*
Concentração (+3)*
Conhecimento (religião) grad = 10 + 2 = ( +12 )
Conhecimento (planos) grad = 8 + 2 = (10)
Conhecimento (Nobreza e Realeza) (+4)
Conhecimento (arcano) = (+3)
Cura (+7)
Diplomacia (+5)*
Natação (+4)
Ofícios: Armeiro (+6)
Oficios: Ferreiro (+4)
Sentir Motivação (+6)
Pericias de Stalker:
Conhecimento (Local): (+6)
Escalar: (+4)
Esconder-se: (+6)
Furtividade: (+2)
Ouvir: (+5)
Observar: ( +10 )
Obter Informações: ( +10 )
Profissão (Investigador): (+5)
Procurar: ( +9 )
Pericias de Cavaleiro do Cálice:
OBS: * = Pericias das duas Classes
Características da Classes e da Raça:
Traços:
Compenetrado
Olhos de Perto
Paladino:
Detectar o Mal
Graça Divina
Aura da Coragem
Cura pelas Mãos (recupera + 18)
Saúde Divina
Destruir o mal (2x por dia)
Expulsar Mortos-Vivos (5x por dia)
Aura do Bem
Montaria Especial
Remover Doenças (1x por semana)
Stalker:
Empatia com Animais
Inimigo Predileto (banitas)
Sombra
Estilo de Combate (combater com 2 armas)
Tolerância
Companheiro Animal
Cavaleiro do Cálice:
Eliminar demonios +1/1d6
Censurar Demonios
Equipamento:
Al Na'ir +15/+10 1d10+4/+5 19-20x2 (sendo procurada)
Espada Bastarda OP (+15/+10) 1d10+3 19/20-x2
Espada Bastarda OP (+15/+10) Idem
Escudo Grande de Metal
Peitoral de Mithril
Itens:
Bolsa com moedas: 10 pl
equipamentos para aventura.
Carga com os Equipamentos 39kg.
Habilidades consedidas pela Habilidade de linhagem:
Coragem - Passando em um teste de vontade (ND 15) todos a minha em volta 3 m de raio ficaram imunes a medo.
Última edição por Rodrigo Amorim em Ter Dez 06, 2011 8:59 pm, editado 27 vez(es)
Rodrigo- Idade : 35
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Data de inscrição : 27/11/2009
MJOLNIR (MONTARIA SAGRADA) E ESPADA GEMEA
MJOLNIR
Mjolnir (Montaria Sagrada)
Raça: Cavalo de Guerra Leve (tamanho Grande)
DV: 5d8+15 (47 pvs)
Iniciativa: +1
Deslocamento: 18m
CA: 18 (toque 10; imobilização 17)
Base de Ataque / Agarrar: +2/+9
Ataque: Casco +4 (1d4+3)
Ataque Total: 2 cascos +4 (1d4+3); Mordida -1 (1d3+1)
Espaço/Alcance: 3m/1,5m
Qualidades Especiais: Visão na Penumbra, Faro, Elo Empático, Evasão Aprimorada, Compartilhar Magia, Compartilhar Proteção
Proteções: Fort.+7*; Refl.+4; Vont.+2
Habilidades: For.17, Des.13, Con.17, Int.6, Sab.13, Car.6.
Perícias: Ouvir +4, Observar +4
Talentos: Vigor, Corrida
Nível de Desafio: 1
Capacidade de Carga: 115Kg - 230Kg - 345Kg.
Mjolnir (Montaria Sagrada)
Raça: Cavalo de Guerra Leve (tamanho Grande)
DV: 5d8+15 (47 pvs)
Iniciativa: +1
Deslocamento: 18m
CA: 18 (toque 10; imobilização 17)
Base de Ataque / Agarrar: +2/+9
Ataque: Casco +4 (1d4+3)
Ataque Total: 2 cascos +4 (1d4+3); Mordida -1 (1d3+1)
Espaço/Alcance: 3m/1,5m
Qualidades Especiais: Visão na Penumbra, Faro, Elo Empático, Evasão Aprimorada, Compartilhar Magia, Compartilhar Proteção
Proteções: Fort.+7*; Refl.+4; Vont.+2
Habilidades: For.17, Des.13, Con.17, Int.6, Sab.13, Car.6.
Perícias: Ouvir +4, Observar +4
Talentos: Vigor, Corrida
Nível de Desafio: 1
Capacidade de Carga: 115Kg - 230Kg - 345Kg.
Última edição por Rodrigo Amorim em Sex Dez 10, 2010 9:24 pm, editado 2 vez(es)
Rodrigo- Idade : 35
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Re: Aziel Ligthbringer (11°.)
Experiência:
Aventura: 2.500 xp (perdeu um pouco pela razão explicada a Ukyo)
Perigo: +500 xp (Idem acima).
Interpretação: +1.000 xp.
Totalizando: 4.000 xp.
Aventura: 2.500 xp (perdeu um pouco pela razão explicada a Ukyo)
Perigo: +500 xp (Idem acima).
Interpretação: +1.000 xp.
Totalizando: 4.000 xp.
Re: Aziel Ligthbringer (11°.)
Nível da Arma: 8
Capacidades atuais:
Investir energia vital: +10% em todo XP que ganhar.
Investir perícia: Não investido
Investir slot mágico: Não Investido
Sapiência: Inteligência 10, Sabedoria 12 e Carisma 10
Comunicação Ok
Sentidos Ok.
(ESPADA NO TEMPLO DE MORADIN)
Última edição por Rodrigo Amorim em Qui Ago 04, 2011 11:03 pm, editado 1 vez(es)
Rodrigo- Idade : 35
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Re: Aziel Ligthbringer (11°.)
Passagem para o Lv 9 para 10 - (Stalker)
PV +4
BBA +1
Fortitude +1
Reflexo +1
Companheiro Animal (Furão)
Conhecimento (Religião) +3
Conhecimento (Planos) +2
Obter Informação +2
Profissão (investigador) +1
Observar +1
Esperando confirmação do furão como companheiro animal!
PV +4
BBA +1
Fortitude +1
Reflexo +1
Companheiro Animal (Furão)
Conhecimento (Religião) +3
Conhecimento (Planos) +2
Obter Informação +2
Profissão (investigador) +1
Observar +1
Esperando confirmação do furão como companheiro animal!
Rodrigo- Idade : 35
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Re: Aziel Ligthbringer (11°.)
Ferret
"Mustela Putorius Furo"
O encontrei ainda filhote, quando recem havia voltado para Waterdeep! Enquanto buscava informações sobre Kallas, ele entrou em minha mochila e se manteve lá!
Com isso, mandei fazer uma bolsa especial transversa, ficando logo abaixo de minha mochila. Lá ele consegue sair sozinho e subir até meu ombro!
Ou como uma proteção mordendo a mão de um pirata que tentou me roubar!
Sendo em seguida preso por mim!
Rodrigo- Idade : 35
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Re: Aziel Ligthbringer (11°.)
1° Level de Cavaleiro do calice
+8 PV's
+5 Pontos de pericias - Ainda vão ser distribuidos
- 2 pontos em Conhecimento planos
- 1 ponto em Conhecimento arcano
- 1 ponto em profissão (investigador)
- 1 ponto em sentir motivação
+8 PV's
+5 Pontos de pericias - Ainda vão ser distribuidos
- 2 pontos em Conhecimento planos
- 1 ponto em Conhecimento arcano
- 1 ponto em profissão (investigador)
- 1 ponto em sentir motivação
Rodrigo- Idade : 35
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