Renome!! (Geral)
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Renome!! (Geral)
Você é um Herói Local, um sortudo ou um afortunado, recebendo no ato da criação o benefício da Fama, a despeito de seu nível.
Requisitos: Este talento só pode ser assumido na criação do personagem.
Benefícios: Seu personagem possui uma certa reputação, referente à sua origem ou, até mesmo, sua criação. Pode ser aprendiz, ou filho, de um famoso aventureiro, aproveitando-se da fama de seu tutor, ou ainda um tremendo sortudo que, num ato de pura sorte, derrotou ou sobreviveu a um adversário superior, adquirindo fama e prestígio em sua comunidade.
Seja como for, a Fama tem seu preço, e as pessoas tendem a cercá-lo, para usufruir de seu status ou, até mesmo, pedir ajuda o tempo inteiro.
O personagem recebe +2 para testes de Carisma e Reação com as pessoas da comunidade onde é reconhecido. Mas por outro lado, amigos do adversário "derrotado" podem estar sempre por perto, em busca de retaliação. Contra eles, o personagem recebe -2 em testes de Carisma e Reação.
Além disso, as pessoas tendem a apoiá-lo e, até mesmo, torcer por você no meio onde vivem. Assim, sempre que for reconhecido e estiver em seu meio, o personagem recebe um bônus de moral de +1 nas jogadas de ataque.
Observação: Um personagem que, constantemente, tente impôr sua Fama às pessoas para adquirir alguma vantagem, como "ganhar presentes" ou deixar de pagar pela comida em uma taverna, pode perder o respeito das pessoas, perdendo também os benefícios deste Talento, até reconquistar as graças das pessoas, através de favores ou novos feitos de "coragem" (leia-se, SORTE).
Requisitos: Este talento só pode ser assumido na criação do personagem.
Benefícios: Seu personagem possui uma certa reputação, referente à sua origem ou, até mesmo, sua criação. Pode ser aprendiz, ou filho, de um famoso aventureiro, aproveitando-se da fama de seu tutor, ou ainda um tremendo sortudo que, num ato de pura sorte, derrotou ou sobreviveu a um adversário superior, adquirindo fama e prestígio em sua comunidade.
Seja como for, a Fama tem seu preço, e as pessoas tendem a cercá-lo, para usufruir de seu status ou, até mesmo, pedir ajuda o tempo inteiro.
O personagem recebe +2 para testes de Carisma e Reação com as pessoas da comunidade onde é reconhecido. Mas por outro lado, amigos do adversário "derrotado" podem estar sempre por perto, em busca de retaliação. Contra eles, o personagem recebe -2 em testes de Carisma e Reação.
Além disso, as pessoas tendem a apoiá-lo e, até mesmo, torcer por você no meio onde vivem. Assim, sempre que for reconhecido e estiver em seu meio, o personagem recebe um bônus de moral de +1 nas jogadas de ataque.
Observação: Um personagem que, constantemente, tente impôr sua Fama às pessoas para adquirir alguma vantagem, como "ganhar presentes" ou deixar de pagar pela comida em uma taverna, pode perder o respeito das pessoas, perdendo também os benefícios deste Talento, até reconquistar as graças das pessoas, através de favores ou novos feitos de "coragem" (leia-se, SORTE).
Re: Renome!! (Geral)
Um bom exemplo da aplicação deste Talento é o idiota que, sendo alvo de uma investida, tropeça, fazendo o adversário cair por cima dele, nocauteando a si mesmo.
De longe, ninguém acredita, pensando tratar-se de uma técnica de combate "maravilhosa", que protegeu o personagem de um fim trágico.
Ou ainda um aprendiz de um grande bruxo, que mal consegue usar uma varinha, enquanto todos pensam que ele tem o mesmo talento do mestre.
Ou o camponês que foge de uma besta perigosa e, quando prestes a ser alcançado, passa por baixo de um barranco que desmorona, prendendo-a e salvando-se da morte. Ele pode dizer a todos que "matou" o monstro temido, quando na verdade a criatura está por aí, procurando um novo alvo.
Ou, como no filme "O Espanta Tubarões", onde o personagem prende um feroz tubarão num recife de corais e fica conhecido como "Matador", e as pessoas passam a desafiar os tubarões por tê-lo ali por perto para protegê-los.
Existem inúmeras formas de lidar com este talento.
De longe, ninguém acredita, pensando tratar-se de uma técnica de combate "maravilhosa", que protegeu o personagem de um fim trágico.
Ou ainda um aprendiz de um grande bruxo, que mal consegue usar uma varinha, enquanto todos pensam que ele tem o mesmo talento do mestre.
Ou o camponês que foge de uma besta perigosa e, quando prestes a ser alcançado, passa por baixo de um barranco que desmorona, prendendo-a e salvando-se da morte. Ele pode dizer a todos que "matou" o monstro temido, quando na verdade a criatura está por aí, procurando um novo alvo.
Ou, como no filme "O Espanta Tubarões", onde o personagem prende um feroz tubarão num recife de corais e fica conhecido como "Matador", e as pessoas passam a desafiar os tubarões por tê-lo ali por perto para protegê-los.
Existem inúmeras formas de lidar com este talento.
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