Conhecer Vulnerabilidades (Bardo 2, Clérigo 3, Feiticeiro/Mago 4)
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Conhecer Vulnerabilidades (Bardo 2, Clérigo 3, Feiticeiro/Mago 4)
Nome da Magia: Conhecer Vulnerabilidades [Know Vulnerabilities]
Livro de Referência: Compêndio de Magias [Spell Compendium, pág 129]
Adivinhação
Nível: Brd 2, Clr 3, Fet/Mag 4
Componentes: V, G
Tempo de Conjuração: 1 Ação Padrão
Alcance: Curto (7,5m + 1,5m/2 níveis)
Alvo: Uma Criatura
Duração: Instantâneo
Teste de Resistência: Vontade Anula
Resistência a Magia: Sim
Seus olhos se tornam vermelhos, seguidos por uma matiz dourada. Quando você olha para a criatura, você vê pequenas runas dançando sobre sua cabeça. Cada runa identifica uma resistência ou vulnerabilidade particular - Vermelho para resistências, verde para vulnerabilidades.
Você aprende quaisquer qualidades especiais, vulnerabilidades e resistências da criatura alvo. Vulnerabilidades incluem qualquer coisa que cause à criatura mais dano do que o normal (como criaturas com subtipo frio tendo vulnerabilidades a fogo ou criaturas cristalinas sendo suscetíveis à magia Despedaçar). Resistências incluem quaisquer efeitos que reduzam ou neguem dano na criatura e imunidades a ataques em particular. A magia identifica resistências e vulnerabilidades concedidos por efeitos mágicos. Por exemplo, se você conjurá-la sobre um balor, aprenderá que ele tem resistência a dano 15/ferro frio e bem; Resistência a magia 28; Imunidade a Veneno, fogo e eletricidade; Resistência a àcido 10 e frio 10; e que ele não possui qualquer vulnerabilidade em particular.
Livro de Referência: Compêndio de Magias [Spell Compendium, pág 129]
Adivinhação
Nível: Brd 2, Clr 3, Fet/Mag 4
Componentes: V, G
Tempo de Conjuração: 1 Ação Padrão
Alcance: Curto (7,5m + 1,5m/2 níveis)
Alvo: Uma Criatura
Duração: Instantâneo
Teste de Resistência: Vontade Anula
Resistência a Magia: Sim
Seus olhos se tornam vermelhos, seguidos por uma matiz dourada. Quando você olha para a criatura, você vê pequenas runas dançando sobre sua cabeça. Cada runa identifica uma resistência ou vulnerabilidade particular - Vermelho para resistências, verde para vulnerabilidades.
Você aprende quaisquer qualidades especiais, vulnerabilidades e resistências da criatura alvo. Vulnerabilidades incluem qualquer coisa que cause à criatura mais dano do que o normal (como criaturas com subtipo frio tendo vulnerabilidades a fogo ou criaturas cristalinas sendo suscetíveis à magia Despedaçar). Resistências incluem quaisquer efeitos que reduzam ou neguem dano na criatura e imunidades a ataques em particular. A magia identifica resistências e vulnerabilidades concedidos por efeitos mágicos. Por exemplo, se você conjurá-la sobre um balor, aprenderá que ele tem resistência a dano 15/ferro frio e bem; Resistência a magia 28; Imunidade a Veneno, fogo e eletricidade; Resistência a àcido 10 e frio 10; e que ele não possui qualquer vulnerabilidade em particular.
Convidad- Convidado
Re: Conhecer Vulnerabilidades (Bardo 2, Clérigo 3, Feiticeiro/Mago 4)
ele só traduziu...
Magalercius- Admin
- Idade : 42
Localização : Taubaté
Mensagens : 1828
Data de inscrição : 25/05/2011
Re: Conhecer Vulnerabilidades (Bardo 2, Clérigo 3, Feiticeiro/Mago 4)
Segunda linha é a fonte, xD. Só traduzi do Spell Compendium, xD.
Convidad- Convidado
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